لقى قرار المجلس الأعلى لتنظيم الإعلام بتنفيذ حجب لعبة روبلوكس فى مصر اليوم، إشادة واسعة، وتعتبر هذه الخطوة جزءًا من استراتيجية وطنية أوسع تهدف إلى ضبط البيئة الرقمية للأطفال والمراهقين، وتعزيز الاستخدام الآمن للتكنولوجيا، مع التأكيد على الدور الحيوي للأسرة والمؤسسات التعليمية في توعية الأطفال حول مخاطر الألعاب الإلكترونية. كما يأتى الحجب في إطار الجهود البرلمانية لتطوير التشريعات الرقابية وتنظيم المحتوى الإلكتروني بما يضمن بيئة رقمية صحية وآمنة لأجيال المستقبل، ويعكس اهتمام الدولة بمواجهة التحديات الحديثة في عصر التكنولوجيا.
الحمامصى: حجب روبلوكس إجراء مسئول لحماية الأطفال ويعكس جدية الدولة فى ضبط الفضاء الرقمى
أكد النائب أحمد الحمامصى، عضو مجلس الشيوخ، أن قرار المجلس الأعلى لتنظيم الإعلام، برئاسة المهندس خالد عبد العزيز، بالتنسيق مع الجهاز القومي لتنظيم الاتصالات، بتنفيذ حجب لعبة روبلوكس في مصر اعتبارًا من اليوم، يُعد خطوة مسئولة ومهمة في إطار حماية الأطفال والنشء من المخاطر المتزايدة المرتبطة ببعض المنصات الرقمية التفاعلية.
وأوضح الحمامصى، أن الدولة المصرية تتعامل مع ملف الأمن الرقمي باعتباره أحد ملفات الأمن القومي الشامل، خاصة في ظل التحولات السريعة التي يشهدها العالم في استخدام التكنولوجيا والألعاب الإلكترونية، والتي لم تعد مجرد أدوات ترفيه، بل تحولت في بعض الحالات إلى مساحات مفتوحة للتواصل غير المنضبط، قد تحمل مخاطر سلوكية ونفسية وأمنية على الفئات العمرية الصغيرة.
وأشار إلى أن لعبة روبلوكس تعتمد على محتوى تفاعلي يُنشئه المستخدمون أنفسهم، وهو ما يفتح المجال أمام ظهور محتويات غير مناسبة للأطفال، فضلًا عن احتمالات الاستغلال أو التواصل غير الآمن، مؤكدًا أن مثل هذه التحديات تفرض على الدولة التدخل التنظيمي عندما تقتضي المصلحة العامة ذلك.
وأضاف النائب أن قرار الحجب لم يأتِ بشكل عشوائي أو مفاجئ، بل جاء بعد متابعة ورصد من الجهات المختصة، وفي إطار تنسيق مؤسسي واضح بين المجلس الأعلى لتنظيم الإعلام والجهاز القومي لتنظيم الاتصالات، وهو ما يعكس وجود رؤية متكاملة لإدارة المشهد الرقمي في مصر.
وشدد على أن حماية الأطفال مسؤولية وطنية مشتركة، لا تقتصر على الأسرة وحدها، بل تمتد إلى مؤسسات الدولة التشريعية والتنفيذية والرقابية، مؤكدًا أن البرلمان يدعم أي إجراءات تهدف إلى خلق بيئة رقمية آمنة ومتوازنة.
واختتم تصريحه بالتأكيد على أن الدولة المصرية لن تتردد في اتخاذ أي قرارات لازمة لحماية أبنائها من المخاطر الرقمية، مشددًا على أهمية التوعية المجتمعية ودور الأسرة في متابعة استخدام الأطفال للتكنولوجيا.
وكيل خارجية الشيوخ: حجب الألعاب الضارة ضرورة لضمان بيئة رقمية آمنة للشباب
أكد النائب ياسر عبد المقصود وكيل لجنة العلاقات الخارجية بمجلس الشيوخ، أن قرار حجب لعبة روبلوكس في مصر خطوة ضرورية لضمان بيئة رقمية آمنة للأطفال والمراهقين على حد سواء، موضحاً أن الألعاب الإلكترونية أصبحت جزءاً لا يتجزأ من الحياة اليومية، لكنها تحمل مخاطر كبيرة على الصحة النفسية للأطفال والمراهقين.
وقال وكيل لجنة العلاقات الخارجية بمجلس الشيوخ: اللعبة تحتوي على عناصر قد تشجع على الإدمان الرقمي والعزلة الاجتماعية، إضافة إلى إمكانية التعرض لمحتوى غير مناسب. لذلك كان القرار بحجبها قراراً ضرورياً لضمان بيئة آمنة، خصوصاً أن هذا القرار جاء بعد تقييم علمي ودراسات دقيقة حول تأثير اللعبة على الأطفال.
وأشار إلى أن الدولة لا تسعى فقط إلى الحجب، بل تهدف أيضاً إلى رفع مستوى الوعي بين الأسر والمدارس، وتقديم بدائل رقمية آمنة وتشجع على التعلم والإبداع، بعيداً عن المحتوى الضار.
وأضاف النائب أن البرلمان ملتزم بدعم كل الإجراءات التي تهدف إلى حماية الأطفال من المخاطر الرقمية، مع ضرورة تقديم برامج توعية وإرشادات للأهل حول الاستخدام المسئول للتكنولوجيا، مؤكداً أن حماية الأطفال مسؤولية مشتركة بين الدولة والأسرة والمجتمع المدني.
وأكد أن مصر تسعى لبناء مجتمع رقمي صحي، واللعب الآمن جزء من هذه الاستراتيجية، مشيراً إلى أن الحجب ليس الهدف النهائي، بل هو خطوة ضمن خطة أوسع تهدف إلى تطوير بيئة رقمية آمنة ومستدامة للأطفال والمراهقين. واختتم تصريحاته بالتأكيد على أن حماية الأطفال في العصر الرقمي تتطلب تعاون جميع الجهات، وتكامل التشريعات مع التوعية المجتمعية، لضمان تحقيق التنمية النفسية والاجتماعية للأطفال في بيئة رقمية آمنة.
مصطفى جبر عن حجب روبلوكس: حماية القيم الأسرية تسبق أي اعتبارات تكنولوجية أو تجارية
أشاد النائب مصطفى جبر أمين سر لجنة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات بمجلس النواب، بقرار المجلس الأعلى لتنظيم الإعلام بحجب لعبة روبلوكس فى مصر، مؤكدًا أن القرار يعكس حرص الدولة المصرية على حماية القيم الأسرية والمجتمعية، ووضع ضوابط واضحة لاستخدام المنصات الرقمية، خاصة تلك الموجهة للأطفال والمراهقين.
وقال جبر، إن التطور التكنولوجي المتسارع فرض واقعًا جديدًا على المجتمعات، حيث أصبحت الألعاب الإلكترونية والمنصات التفاعلية جزءًا أساسيًا من حياة الأطفال، وهو ما يستوجب رقابة وتنظيمًا يتناسبان مع حجم التأثير المتزايد لهذه الوسائل.
وأوضح أن بعض الألعاب الإلكترونية، وعلى رأسها الألعاب التفاعلية المفتوحة، قد تحمل مخاطر حقيقية إذا لم تخضع للضبط والرقابة، سواء من حيث المحتوى، أو أساليب التواصل، أو حماية البيانات الشخصية للمستخدمين، مشيرًا إلى أن مسؤولية الدولة تتمثل في التدخل عندما تتجاوز هذه المخاطر الحدود الآمنة. وأكد النائب أن قرار حجب روبلوكس لا يستهدف الترفيه أو الإبداع، وإنما يأتي في إطار سياسة أوسع تهدف إلى تنظيم الفضاء الرقمي وحماية الأطفال من أي محتوى قد يؤثر سلبًا على سلوكهم أو قيمهم أو أمنهم النفسي.
وأضاف أن البرلمان يثمن الدور الذي يقوم به المجلس الأعلى لتنظيم الإعلام في مراقبة المحتوى الإعلامي والرقمي، داعيًا إلى استمرار التنسيق بين الجهات المعنية لتحديث آليات الرقابة بما يتواكب مع التطور التكنولوجي.
وأشار إلى أن الحفاظ على القيم الأسرية لا يتعارض مع الانفتاح على التكنولوجيا، بل يتطلب توجيه هذا الانفتاح بشكل إيجابي يخدم المجتمع، مؤكدًا ضرورة إطلاق حملات توعوية تستهدف أولياء الأمور لتعريفهم بمخاطر بعض المنصات الرقمية، وسبل الاستخدام الآمن للتكنولوجيا.
وشدد النائب على أهمية تطوير تشريعات أكثر مرونة ووضوحًا لتنظيم الألعاب الإلكترونية، بما يضمن حماية الأطفال دون الإخلال بحقوق المستخدمين أو إعاقة الابتكار. واختتم تصريحاته بالتأكيد على أن الدولة المصرية قادرة على تحقيق التوازن بين التطور التكنولوجي والحفاظ على الهوية والقيم المجتمعية، وأن قرارات التنظيم تأتي دائمًا في إطار حماية الصالح العام.
حسام سعيد: قرار حجب «روبلوكس» يعكس يقظة الدولة تجاه التحديات الرقمية الحديثة ويعزز حماية المجتمع
أكد النائب حسام سعيد، عضو مجلس الشيوخ، أن قرار حجب لعبة «روبلوكس» في مصر يعكس إدراكًا واضحًا من الدولة المصرية لطبيعة التحديات المرتبطة بالألعاب الرقمية، خاصة تلك التي تعتمد على التفاعل المفتوح بين المستخدمين من مختلف الأعمار.
وقال عضو مجلس الشيوخ، إن تجربة السنوات الماضية أظهرت أن بعض الألعاب الإلكترونية قد تتحول من وسيلة ترفيهية إلى بيئات غير مراقبة، تحمل مخاطر على الأطفال والمراهقين، سواء من حيث التأثير السلوكي أو النفسي، أو من ناحية الخصوصية والأمن الرقمي، مشيرًا إلى أن هذه المخاطر تتطلب تدخلًا تنظيميًا عاجلًا لضمان سلامة النشء.
وأوضح أن قرار المجلس الأعلى لتنظيم الإعلام والجهاز القومي لتنظيم الاتصالات لم يأتِ من فراغ، بل جاء بعد دراسة مستفيضة للخطط والسيناريوهات المحتملة للتأثيرات السلبية لهذه اللعبة على المجتمع المصري.
وأضاف أن التنسيق بين الأجهزة الرقابية المختلفة يعكس جديّة الدولة في إدارة الفضاء الرقمي بما يحافظ على الأمن القومي الرقمي، مؤكدًا أن حماية الأطفال من المخاطر الإلكترونية جزء لا يتجزأ من استراتيجيات الدولة الشاملة.
وأشار النائب إلى أن الرقابة على المحتوى الرقمي لا تعني التضييق على الابتكار أو حرية الاستخدام، وإنما وضع ضوابط تضمن أن تكون البيئة الرقمية آمنة وملائمة لجميع الفئات العمرية، خاصة الأطفال الذين يحتاجون إلى حماية إضافية من المحتوى غير المناسب أو المخاطر المرتبطة بالتفاعل الرقمي.
وشدد على أن البرلمان يدعم بشكل كامل كل الإجراءات التي تضمن حماية المجتمع الرقمي، معتبراً أن هذه الإجراءات تمثل خط الدفاع الأول ضد أي استغلال محتمل للأطفال عبر المنصات المفتوحة. وأضاف أن هذا القرار يأتي متوافقًا مع أفضل الممارسات العالمية في تنظيم الألعاب الإلكترونية وحماية الفئات العمرية الصغيرة من المخاطر الرقمية.
واختتم تصريحاته بالتأكيد على أهمية التعاون بين الدولة والأسرة في الرقابة على استخدام الأطفال للألعاب الإلكترونية، مؤكدًا أن البيئة الرقمية الآمنة تحتاج إلى وعي مجتمعي وتضافر الجهود لضمان حماية النشء وتوجيههم نحو الاستخدام الآمن والمثمر للتكنولوجيا.
نائب: حجب روبلوكس خطوة حاسمة لحماية الأطفال من المخاطر الرقمية
صرح النائب عبد الرحمن القصاص عضو مجلس النواب، بأن قرار المجلس الأعلى للإعلام بحجب لعبة "روبلوكس" في مصر يمثل خطوة حاسمة لحماية الأطفال من المخاطر الرقمية المتزايدة، مشيراً إلى أن الألعاب الإلكترونية التي تفتقر إلى الرقابة أو تحتوي على محتوى غير مناسب قد تؤثر بشكل مباشر على صحة الأطفال النفسية والسلوكية.
وقال القصاص في تصريحاته: الأطفال اليوم معرضون بشكل كبير للإدمان الرقمي والمحتوى الضار، مما يؤدي إلى العزلة الاجتماعية والقلق واضطرابات النوم وضعف التركيز. الدراسات الحديثة تشير إلى أن الألعاب الإلكترونية غير المنظمة تشكل تهديداً كبيراً على التطور النفسي والاجتماعي للأطفال، وهذا ما دفع الجهات المعنية لاتخاذ قرار الحجب.
وأضاف النائب أن حجب لعبة روبلوكس جاء بعد دراسة دقيقة لتأثير اللعبة على الأطفال، بالتعاون بين المجلس الأعلى للإعلام والجهاز القومي لتنظيم الاتصالات، مؤكداً أن القرار لم يكن عشوائياً، بل هو جزء من خطة وطنية لحماية الأطفال من المخاطر الرقمية.
وأشار إلى أن حماية الأطفال تتطلب أيضاً دوراً فعالاً من الأسرة، حيث يجب أن يكون الوالدان على دراية بالمخاطر الرقمية وطرق حماية أبنائهم، بما في ذلك متابعة وقت اللعب والتأكد من أن المحتوى مناسب لأعمارهم.
وختم تصريحاته بالقول: حجب روبلوكس خطوة إيجابية ضمن استراتيجية وطنية لتعزيز السلامة الرقمية للأطفال، ويجب أن تترافق هذه الخطوة مع حملات توعية للأهالي وتشجيع الأطفال على استخدام التكنولوجيا بشكل آمن ومسؤول، لضمان بيئة تعليمية وترفيهية صحية لأطفال مصر.